Guilty Gear es una saga de videojuegos 2D del genero de lucha creado por Daisuke Ishiwatari y el estudio Arc System Works y publicado inicialmente por Sammy y, tras su fusión, por Sega. El juego goza de muchos seguidores debido a su atractivo visual, presentando gráficos tipo anime, personajes únicos, un sistema de juego muy dinámico y música heavy metal (de hecho el juego está plagado de diversas referencias a la música rock y se han editado varias bandas sonoras y remezclas de las canciones del juego).
Guilty Gear apareció por primera vez en 1998 para el sistema PlayStation, si bien paso sin pena ni gloria, tuvo el suficiente éxito como para que se hiciera una secuela. Guilty Gear X fue liberado en el 2000 para arcadia y más tarde para los sistemas Dreamcast de Sega y PlayStation 2 de Sony. El cambio en Guilty Gear X con respecto a su predecesor fue abismal, ya que fue rehecho desde cero, presentando gráficos en alta resolución, más personajes y un sistema de juego mejorado. Gracias a esto el juego empezó a ganar más fama entre los videojugadores.
En 2002 aparece Guilty Gear XX (Guilty Gear X2 en América), secuela de Guilty Gear X. En esta versión se introducen cuatro luchadores nuevos, el sistema de juego se pule una vez más y se añaden nuevas técnicas al sistema de juego. Gracias a la buen aceptación del juego, una versión mejorada conocida como Guilty Gear XX #Reload fue realizada poco tiempo después en la cual, una vez más, el sistema de juego es revisado y pulido. Muchos de los movimientos de los personajes reciben mejoras y se incluye un personaje más. Con la versión #Reload la popularidad de Guilty Gear aumento considerablemente.
Para el 2004 Guilty Gear Isuka (Isuka significa piquituerto en japonés) hizo su aparición. Para esta entrega el sistema de juego sufrió cambios, pues en esta ocasión el número de jugadores podía ser de hasta cuatro simultáneamente y la acción toma lugar en dos planos de la pantalla. Para la versión doméstica del juego se incluyó el Boost Mode, un modo de juego tipo side-scroll y dos personajes nuevos, de los cuales uno de ellos podía ser editado.
Una nueva versión de Guilty Gear XX fue lanzada par arcadia en 2005 (y más tarde para Playstation 2) llamada Guilty Gear XX Slash. De nueva cuenta el sistema de juego vuelve a ser ajustado eliminando varios errores y loop de la versión anterior, retoques en los escenarios, nuevos poderes para los personajes y la adición de dos luchadores más: A.B.A (procedente del Guilty Gear Isuka) y Ordel Sol. Justo después de la salida de Slash se lanzo Guilty Gear XX Accent Core, el cual es un update más de GGXX con su respectivo balance al sistema de juego. Entre las mejoras más relevantes esta la adición de nuevos movimientos llamados "Force Break" y cinco escenarios nuevos.
Actualmente se encuentra en desarrollo el titulo Guilty Gear 2 Overture. Lo más relevante sobre este titulo es que no se trata de un juego de peleas, sino de un titulo de aventura-estrategia y es realizado en 3D. El personaje principal es Sol Badguy y será acompañado por un nuevo personaje de nombre Sin (pero creo que ya salio)
La historia es uno de los puntos fuertes de esta saga, pues se trata de un relato muy interesante y sobre todo coherente. La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, alrededor del año 2180. En el año 2010 la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder, la cual fue adecuadamente llamada Magia. Pero debido a ello las armas vivientes conocidas como "Gears" fueron creadas. Pero con el tiempo los Gears se revelaron contra sus creadores y bajo el comando de la Gear Justice declaran la guerra en contra de la humanidad. En respuesta las Naciones Unidas crea una elite de guerreros de todo el mundo llamada The Sacred Order of Holy Knights(La Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados) para combatir a los Gears y así da inicio The Holy War (o las Cruzadas) la cual se prolongo por 100 años. Finalmente en el año 2175 The Sacred Order of Holy Knights logra derrotar a Justice y es encerrada en una prisión dimensional, de ese modo The Holy War llega a su fin.
Cinco años después de que terminara The Holy War, el Gear conocido como Testament intenta liberar a Justice de su prisión dimensional. Para evitar esto las Naciones Unidas realizan un torneo con la intención de encontrar guerreros para formar una segunda Sacred Order of Holy Knights y de ese modo detener a Testament y Justice. Al final, el caza recompensas conocido como Sol Badguy derrota a Justice de nuevo, esta vez para siempre. Despues sigue todo lo de los otros juegos


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"No seas imbecil. Nadie puede derrotarme"
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